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2016年12月31日 星期六

2016/12/31研究日誌(30) 網頁按鈕

這個禮拜五,我們碧山組,終於有在進行了網頁的架構了!
我們目前正在進行製作網頁的按鈕,我們在那之前,我們已經製作完了我們的母標題、子標題和小標題的設置,而我們目前在製作的是這些按鈕的圖案及形狀,而我們也因為選母標題顏色選很久,不過我們後來選的是比天空藍還要藍一點的藍色,並加上漸層,感覺還不錯,接著我們每一個按鈕的高度和寬度分別是高1.24公分寬4公分,字是黃色的,且有用陰影的效果,整個有用浮凸矩形的效果,這樣看起來比較像按鈕。

接著就是我們的按鈕的製作了,我們按鈕是用ppt製作的,我們先用文字方塊打入要用的文字,再用成自己想要的漸層,然後把文字方塊複製,再做其他的按鈕,做完後把這些文字方塊轉成圖檔,接著再匯入ppt進行修改(調整大小,但是一定都要調的一樣,不然會變得很奇怪),然後可以進行特效,不過要是文字打錯或是想換顏色的話,就要再從製作文字方塊開始,所以製作時要小心,不然要重做的話要花很多時間。
這是我們的按鈕

除了這些,我還在網路上找到一些碧山的老照片:



出處:台北市百年歷史地圖 劉昭輝整理

2016年12月24日 星期六

2016/12/24研究日誌(29) 發問卷

12/23時,我們終於可以出去發我們碧山的問卷。
我們先在教室中討論好要如何分之後,接著我們就出發了!首先我們先到內湖捷運站,不過在捷運站的人都在趕時間上班,所以我們一直被拒絕,因此我們就轉移陣地,改在湖光市場發,不過大家都在買菜,看起來很忙,所以我們經過後就直接走了。後來我們要去碧湖公園發,在途中,我們看到一個坐在便利商店前面的人,看起來很和藹可親,所以我們就去找他幫忙填,而他也幫我們填,也因此我們做了我們的第一份問卷,後來,在途中我們一直請人幫忙填,不過也一直被拒絕,幸好後來在內活公民會館前,又有人幫我們填了!真是太棒了!可是後來因為時間的關係,所以我們沒有走到碧湖公園,而碧湖公園也會成為我們下次會去的地方。
我們這次只有做兩張問卷,原因可能是因為匙時間、地點不對,因此我們下次去的時候可能會稍微改移下我們的行程:
時間:可能會選在下午,因為那時候很少人會去上班,因此可能比較不容易被拒絕。
地點:會選在碧湖公園,因為來公園的人應該比較悠閒,所以我們覺                       得比較有機會可以填比較多。
服裝:學校制服,因為我們這次幾乎是穿便服,所以會讓人以為我們是要用在商業用途,所以我們下次要改穿制服,這樣應該會比較好。
我們這次去,收穫不多,所以我們下次可以改用以上的方法,這樣說不定會比較好。
除了發問卷外,我們還去看了其他組的研究進度,發現目前有三組打得比我們好,而且好很多,因為他們每一篇都介紹的很詳細,且都有照片,而我們雖然介紹的還可以,不過重要的是我們都幾乎沒有圖片,因為我們還不知道要如何壓縮照片,所以我們必須要學習壓縮照片,並充實我們的文章。

2016年12月21日 星期三

2016/12/21研究日誌(28) 問卷分析

因為那天我們臨時有事,所以我們拿問卷給學校的老師或自己的家人,不過除此,我們還利用google表單,發到網路上,進行訪問,經過了這次,我們目前已經收到約40份問卷,而經過了問卷的分析,我們發先如下:
1.大家都來過碧山:不管是住在內湖或沒住在內湖,大家都有來過碧山,可見碧山是非常有名的。
2.大家幾乎都是開車上山:大部分的人都是自行開車上山,除此,還有一些人是搭公車或走路上山,不過大部分都還是自行開車上山。
3.喜歡的景點:碧山上,大家知道得當然就是碧山巖、白石湖吊橋和觀光果園這三個點比較多,再來是碧山露營場和圓覺寺,最後最少人知道的是同心池和黃氏古厝。
4.給碧山的意見:大家給的意見大多都是交通問題,因為到那邊的公車真的很少,且一到假日時那邊常常會塞車,還有,有人希望那邊可以有更多餐廳,並解決人潮擁擠的問題。



在這裡不知道為什麼,不喜歡是紅色的,不過不比歡其實是黃色的。


在這裡改進的地方是:希望可以有更多公車可以到達碧山,或是希望可以在上面有多一點的餐廳。







2016年12月17日 星期六

2016/12/17研究日誌(27) 進度檢查

這個禮拜,我的進度飛快,除了昨天的觸鬚控制完成,我目前還完成了馬達前進轉彎的程式,進度真是這學期進度最快的一次。
這次的進度,是很快的一次,像是我昨天才完成觸鬚控制,今天又完成了馬達直線前進,真是非常有成就感,而這是我對這兩天所完成的程式做的結論:
1.  如果要做兩個馬達轉彎的動作,要設定轉彎的時間,我之前不能這樣是因為我都忘記設定了!XD
2.  其實程式還蠻簡單的,不過觸鬚那邊的位置要一下,因為觸鬚的位置如果直直的撞上去,可能感應不到。
3.程式其實還算簡單,不過還要拍成影片,可能還要一些時間,所以現在只能先截圖了。
最後,只剩下次難的紅外線導航和最難的藍芽了!所以現在我要投注更多的心力在這上面!
再來談談我們碧山,我們原本預計禮拜五要去發問卷,不過因為問卷要修改的地方很多,而且印的時候印表機還發生了一點問題,所以印完後,只剩下一節課,而我們怕時間不夠,所以最後一節課我就在打目前我們沒有做到的景點。不過我們問卷的問題極度落後,所以我決定要用Google表單做,希望看到這個的可以花一點時間做。填寫

附註:我們目前還少一個人,所以BG28有意願要來加我們這一組,可以來下面留言。
這是馬達直線前進的程式。

2016年12月16日 星期五

2016/12/16研究日誌(26) 觸鬚程式搞定!!!!!!!!

經過了一翻的奮戰後,我終於完成了觸鬚程式了!這次我是有備而來,且非常認真的在進行製作,最後我終於完成了我的觸鬚程式!!!真是令人可喜可賀!

不過我的紅外線感測和藍芽控制都還沒好,所以我要加把勁,想辦法在這個學期前把這些搞定。

2016年12月11日 星期日

2016/12/11研究日誌(25) 進度分配

我們先進行網頁標題的製作,我們將標題分成母標題和子標題,以下是我們目前討論出來的標題:
起源:動機、目的、架構
景點介紹碧山巖、白石湖吊橋、夫妻樹、同心池、圓覺寺、龍船岩
(果園)
交通資訊:如何抵達、觀光地圖(自己畫)
踏查札記
(以日期做紀錄)
遊戲體驗:Minecraft(製作歷程、地圖介紹)
Scratch(製作歷程、遊戲介紹)
碧山推廣、問卷調查、導覽地圖、甜點製作
組員介紹:廖致惟、江峻宇、康恩瑋
再來,我們進行工作分配:
致惟
把資料夾檔案統整好 放入統整的USB
新增進度一篇
修改所有文字資料

江峻宇
圖(碧山巖、夫妻樹、龍船岩、圓覺寺)
網頁裡插圖任意張(越多越好)
下星期五(12/16)交
簡報一題(智慧財產權)
導覽地圖

恩瑋
遊戲製作
地圖介紹 劇情
下星期五(12/16)交

2016年12月7日 星期三

2016/12/7研究日誌(24) 又搞定一個程式了!!!(自動開燈)

今天終於又解決了我目前要做的內容的一個了!首先,我原本只是無聊想要來玩一玩,沒想到我竟然玩一玩就玩出了一點心得,也就是我的車燈,原本我的車燈是手動操作,不過經過了我的修改,這輛車可以看燈光來決定要不要開燈,最後,當然是成功了!不過這個程式寫得很短,也只是當亮度低於某個程度時,就要亮燈。不過這個程式還有1個可以改進的地方,也就是可以看,也就是看光線的亮度,在決定亮燈的大小,這樣就可以更有效的控制燈光。
自動開燈程式圖

2016年12月3日 星期六

2016/12/3研究日誌(23) 黃金博物館和智慧車清單

這個禮拜五資優班去了黃金博物館,進行校外教學,不過我因為去比賽,所以沒去。
雖然我沒去,不過我上網查了一些資料,知道黃金博物館是成立在200411月成立的,原本是臺灣金屬鑛業股份有限公司辦公室,後來才改建成黃金博物館。這個博物館全部總共有3層樓,這三層樓分別為:一樓是是展示金瓜石的黃金的發現、本山坑道系統的模擬以及當時採礦器具與的文物展示,二樓則展示用黃金做的的藝術品,其中,還有鎮館之寶:220公斤的黃金,聽說只要舉起來,就把那一塊送給你(當然照理來講是舉不起來),至於三樓則是讓大家可以體驗掏金,的地方。
黃金曾當過以前的貨幣,不過現在大家都拿紙鈔來當作貨幣。而我也幫黃金和紙鈔做一個比較,來看看位什麼黃金會被紙鈔取代,而不繼續使用:
紙鈔:好製作,製作原料容易取得,且計算價錢的方式較容易,不過比較容易偽造,且如果印太多的話會通貨膨脹,引起金融海嘯,所以控制比較困難。
黃金:產量只要達到一個固定的點時,就可以不用採了。不過原物料難取得,且也跟紙鈔一樣,容易偽造,且如果要計算價錢的話難計算(誰知道裡面有沒有參雜什麼東西)
經過以上的分析,我覺得紙鈔比較好,因為黃金計算價錢的方式大概只有算重量,不過萬一有人在裡面參雜一些東西,這樣子就很難計算。

這次我雖然沒去,不過我還是可以上網查詢資料,或是利用假日時去,說不定也會有不一樣的發現!
智慧車清單(紅色是已經做得)
1.LED
2.LED按鍵亮
3.LED閃爍
4.LED按按鍵閃爍
5.播放音樂
6.門鈴
7.直線前進
8.轉彎
9.直線轉彎
10.觸鬚
11.光控LED(自動開燈)
12.紅外線感測
13.走黑線

14.藍芽控制

2017/07/30 研究日誌(61) 慘痛的經驗

上完我上次說過的那堂課很久後,我終於要把我那一台機器車給裝在原本的板子了 !!! 再組裝時,因為我一開始的那個車體有很多零件是用熱熔膠黏的,所以在清膠時花了我不少的時間,清完後,我打算要從輪胎開始裝起,不過,這時候我要拆我的萬象輪 ( 就是一個大鋼球,旁邊會有小鋼球的那種 ...