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2016年12月31日 星期六

2016/12/31研究日誌(30) 網頁按鈕

這個禮拜五,我們碧山組,終於有在進行了網頁的架構了!
我們目前正在進行製作網頁的按鈕,我們在那之前,我們已經製作完了我們的母標題、子標題和小標題的設置,而我們目前在製作的是這些按鈕的圖案及形狀,而我們也因為選母標題顏色選很久,不過我們後來選的是比天空藍還要藍一點的藍色,並加上漸層,感覺還不錯,接著我們每一個按鈕的高度和寬度分別是高1.24公分寬4公分,字是黃色的,且有用陰影的效果,整個有用浮凸矩形的效果,這樣看起來比較像按鈕。

接著就是我們的按鈕的製作了,我們按鈕是用ppt製作的,我們先用文字方塊打入要用的文字,再用成自己想要的漸層,然後把文字方塊複製,再做其他的按鈕,做完後把這些文字方塊轉成圖檔,接著再匯入ppt進行修改(調整大小,但是一定都要調的一樣,不然會變得很奇怪),然後可以進行特效,不過要是文字打錯或是想換顏色的話,就要再從製作文字方塊開始,所以製作時要小心,不然要重做的話要花很多時間。
這是我們的按鈕

除了這些,我還在網路上找到一些碧山的老照片:



出處:台北市百年歷史地圖 劉昭輝整理

2016年12月24日 星期六

2016/12/24研究日誌(29) 發問卷

12/23時,我們終於可以出去發我們碧山的問卷。
我們先在教室中討論好要如何分之後,接著我們就出發了!首先我們先到內湖捷運站,不過在捷運站的人都在趕時間上班,所以我們一直被拒絕,因此我們就轉移陣地,改在湖光市場發,不過大家都在買菜,看起來很忙,所以我們經過後就直接走了。後來我們要去碧湖公園發,在途中,我們看到一個坐在便利商店前面的人,看起來很和藹可親,所以我們就去找他幫忙填,而他也幫我們填,也因此我們做了我們的第一份問卷,後來,在途中我們一直請人幫忙填,不過也一直被拒絕,幸好後來在內活公民會館前,又有人幫我們填了!真是太棒了!可是後來因為時間的關係,所以我們沒有走到碧湖公園,而碧湖公園也會成為我們下次會去的地方。
我們這次只有做兩張問卷,原因可能是因為匙時間、地點不對,因此我們下次去的時候可能會稍微改移下我們的行程:
時間:可能會選在下午,因為那時候很少人會去上班,因此可能比較不容易被拒絕。
地點:會選在碧湖公園,因為來公園的人應該比較悠閒,所以我們覺                       得比較有機會可以填比較多。
服裝:學校制服,因為我們這次幾乎是穿便服,所以會讓人以為我們是要用在商業用途,所以我們下次要改穿制服,這樣應該會比較好。
我們這次去,收穫不多,所以我們下次可以改用以上的方法,這樣說不定會比較好。
除了發問卷外,我們還去看了其他組的研究進度,發現目前有三組打得比我們好,而且好很多,因為他們每一篇都介紹的很詳細,且都有照片,而我們雖然介紹的還可以,不過重要的是我們都幾乎沒有圖片,因為我們還不知道要如何壓縮照片,所以我們必須要學習壓縮照片,並充實我們的文章。

2016年12月21日 星期三

2016/12/21研究日誌(28) 問卷分析

因為那天我們臨時有事,所以我們拿問卷給學校的老師或自己的家人,不過除此,我們還利用google表單,發到網路上,進行訪問,經過了這次,我們目前已經收到約40份問卷,而經過了問卷的分析,我們發先如下:
1.大家都來過碧山:不管是住在內湖或沒住在內湖,大家都有來過碧山,可見碧山是非常有名的。
2.大家幾乎都是開車上山:大部分的人都是自行開車上山,除此,還有一些人是搭公車或走路上山,不過大部分都還是自行開車上山。
3.喜歡的景點:碧山上,大家知道得當然就是碧山巖、白石湖吊橋和觀光果園這三個點比較多,再來是碧山露營場和圓覺寺,最後最少人知道的是同心池和黃氏古厝。
4.給碧山的意見:大家給的意見大多都是交通問題,因為到那邊的公車真的很少,且一到假日時那邊常常會塞車,還有,有人希望那邊可以有更多餐廳,並解決人潮擁擠的問題。



在這裡不知道為什麼,不喜歡是紅色的,不過不比歡其實是黃色的。


在這裡改進的地方是:希望可以有更多公車可以到達碧山,或是希望可以在上面有多一點的餐廳。







2016年12月17日 星期六

2016/12/17研究日誌(27) 進度檢查

這個禮拜,我的進度飛快,除了昨天的觸鬚控制完成,我目前還完成了馬達前進轉彎的程式,進度真是這學期進度最快的一次。
這次的進度,是很快的一次,像是我昨天才完成觸鬚控制,今天又完成了馬達直線前進,真是非常有成就感,而這是我對這兩天所完成的程式做的結論:
1.  如果要做兩個馬達轉彎的動作,要設定轉彎的時間,我之前不能這樣是因為我都忘記設定了!XD
2.  其實程式還蠻簡單的,不過觸鬚那邊的位置要一下,因為觸鬚的位置如果直直的撞上去,可能感應不到。
3.程式其實還算簡單,不過還要拍成影片,可能還要一些時間,所以現在只能先截圖了。
最後,只剩下次難的紅外線導航和最難的藍芽了!所以現在我要投注更多的心力在這上面!
再來談談我們碧山,我們原本預計禮拜五要去發問卷,不過因為問卷要修改的地方很多,而且印的時候印表機還發生了一點問題,所以印完後,只剩下一節課,而我們怕時間不夠,所以最後一節課我就在打目前我們沒有做到的景點。不過我們問卷的問題極度落後,所以我決定要用Google表單做,希望看到這個的可以花一點時間做。填寫

附註:我們目前還少一個人,所以BG28有意願要來加我們這一組,可以來下面留言。
這是馬達直線前進的程式。

2016年12月16日 星期五

2016/12/16研究日誌(26) 觸鬚程式搞定!!!!!!!!

經過了一翻的奮戰後,我終於完成了觸鬚程式了!這次我是有備而來,且非常認真的在進行製作,最後我終於完成了我的觸鬚程式!!!真是令人可喜可賀!

不過我的紅外線感測和藍芽控制都還沒好,所以我要加把勁,想辦法在這個學期前把這些搞定。

2016年12月11日 星期日

2016/12/11研究日誌(25) 進度分配

我們先進行網頁標題的製作,我們將標題分成母標題和子標題,以下是我們目前討論出來的標題:
起源:動機、目的、架構
景點介紹碧山巖、白石湖吊橋、夫妻樹、同心池、圓覺寺、龍船岩
(果園)
交通資訊:如何抵達、觀光地圖(自己畫)
踏查札記
(以日期做紀錄)
遊戲體驗:Minecraft(製作歷程、地圖介紹)
Scratch(製作歷程、遊戲介紹)
碧山推廣、問卷調查、導覽地圖、甜點製作
組員介紹:廖致惟、江峻宇、康恩瑋
再來,我們進行工作分配:
致惟
把資料夾檔案統整好 放入統整的USB
新增進度一篇
修改所有文字資料

江峻宇
圖(碧山巖、夫妻樹、龍船岩、圓覺寺)
網頁裡插圖任意張(越多越好)
下星期五(12/16)交
簡報一題(智慧財產權)
導覽地圖

恩瑋
遊戲製作
地圖介紹 劇情
下星期五(12/16)交

2016年12月7日 星期三

2016/12/7研究日誌(24) 又搞定一個程式了!!!(自動開燈)

今天終於又解決了我目前要做的內容的一個了!首先,我原本只是無聊想要來玩一玩,沒想到我竟然玩一玩就玩出了一點心得,也就是我的車燈,原本我的車燈是手動操作,不過經過了我的修改,這輛車可以看燈光來決定要不要開燈,最後,當然是成功了!不過這個程式寫得很短,也只是當亮度低於某個程度時,就要亮燈。不過這個程式還有1個可以改進的地方,也就是可以看,也就是看光線的亮度,在決定亮燈的大小,這樣就可以更有效的控制燈光。
自動開燈程式圖

2016年12月3日 星期六

2016/12/3研究日誌(23) 黃金博物館和智慧車清單

這個禮拜五資優班去了黃金博物館,進行校外教學,不過我因為去比賽,所以沒去。
雖然我沒去,不過我上網查了一些資料,知道黃金博物館是成立在200411月成立的,原本是臺灣金屬鑛業股份有限公司辦公室,後來才改建成黃金博物館。這個博物館全部總共有3層樓,這三層樓分別為:一樓是是展示金瓜石的黃金的發現、本山坑道系統的模擬以及當時採礦器具與的文物展示,二樓則展示用黃金做的的藝術品,其中,還有鎮館之寶:220公斤的黃金,聽說只要舉起來,就把那一塊送給你(當然照理來講是舉不起來),至於三樓則是讓大家可以體驗掏金,的地方。
黃金曾當過以前的貨幣,不過現在大家都拿紙鈔來當作貨幣。而我也幫黃金和紙鈔做一個比較,來看看位什麼黃金會被紙鈔取代,而不繼續使用:
紙鈔:好製作,製作原料容易取得,且計算價錢的方式較容易,不過比較容易偽造,且如果印太多的話會通貨膨脹,引起金融海嘯,所以控制比較困難。
黃金:產量只要達到一個固定的點時,就可以不用採了。不過原物料難取得,且也跟紙鈔一樣,容易偽造,且如果要計算價錢的話難計算(誰知道裡面有沒有參雜什麼東西)
經過以上的分析,我覺得紙鈔比較好,因為黃金計算價錢的方式大概只有算重量,不過萬一有人在裡面參雜一些東西,這樣子就很難計算。

這次我雖然沒去,不過我還是可以上網查詢資料,或是利用假日時去,說不定也會有不一樣的發現!
智慧車清單(紅色是已經做得)
1.LED
2.LED按鍵亮
3.LED閃爍
4.LED按按鍵閃爍
5.播放音樂
6.門鈴
7.直線前進
8.轉彎
9.直線轉彎
10.觸鬚
11.光控LED(自動開燈)
12.紅外線感測
13.走黑線

14.藍芽控制

2016年11月27日 星期日

2016/11/27研究日誌(22) 世界和平遊戲

禮拜五(11/25)時,我們請了一整天的假,到資優班參加了世界和平遊戲(末日危機高峰會)的活動。
接著,我們先玩了一個叫做手拉手一起站起來的遊戲(我不知道遊戲的名字,敬請原諒),這個遊戲是兩個或更多個人手拉,腳尖聘腳尖坐在地上,然後一起同時站起來,不過男的地方是站起來時,腳步可以動,也就是說要直立的站,一開始我還沒掌握技巧,所以一直失敗,不過後來我發現,只要手抓得夠緊,且每個人施的力量幾乎相同(因為這樣才能抵銷本本身的力量,避免腳移動),這樣就很容易成功,不過當要4個人時,我發現這個方法很難站起來,因為如果是個人的話,每個人所施的力就會更加的不同,也就是說越容易往其中一個地方偏,所以越來越難達到上面所說的目標,因此我們改成用跟對面的互拉,這樣就跟兩個人拉的時候一樣,相當的簡單,而這個方法也可以用在8人,不過16人時,因為太大圈了,所以剛剛所說的方法沒辦法用,所以,我們集思廣益,後來是小康,用了一個手拉手,一起站起來的方法,這個方法是用一條直線,每個人都拉著左斜方和右斜方的人的手,在站起來,而這樣的意思就是有兩個人抓住並拉起來,這樣就比較好,因為這樣就跟2個人玩的意思,兩個人互抓,不過變的是兩個人個用一隻手抓,這個方法實在太厲害了!而我們也成功挑戰完50個人的版本,真是超棒的!
經過手拉手的遊戲,已經把我搞得筋疲力盡,接著阿屁(這次帶領我們玩的人)介紹了我們今天的重頭戲,也就是世界和平遊戲,這個遊戲跟這個世界有87分像,總共有三或四個回合(要看阿屁擲骰仔的點數),然後我們就開始抽角色了!結果我是布瑞克帝國(產油相當豐富的國家)的人民代表,除了布瑞克帝國外,還有愛蘭聯邦(一個海島,常淹水)、里克曼(一個超有錢的國家)、佛倫斯特共和國(一個超窮的國家)世界銀行(只有錢,什麼都沒有)、軍火商(有超多武器,可以毀掉這個世界)、聯合國(希望大家不要發動戰爭,並要讓大家加入聯合國),而這個遊戲要贏的條件有兩個,分別是1.所有國家的資產都要上升2.要解決十個末日危機,這看起來超難的,不過我們第一回合就修復了我們的油井(因為被燒掉了),並開發了另外幾個未知井,還跟巴布罕薩族和解,並要求他們把佔領的五個油井,其中三個還給我們,這樣讓我們不怕沒石油,且還有多的,可以賣出去,不過我們財政部長,向世界銀行借了10億元,並且要我們向巴布罕薩族宣戰,不過馬上被我們說不行,因為我們現在資產是減少狀態,所以要打的話,我們不但要浪費錢,他們還有可能打回來,這樣子打來打去,冤冤相報何時瞭阿,所以我們改成賣油,因為我們有全世界中大部分的油,所以我們可以隨心所欲地控制價錢(當然不能超過10億,不然沒人買),而價錢在八億元左右然後就一直這樣,不過我們還有超多危機,像是海水淹愛蘭聯邦,結果天神的解決辦法是把太陽推進一點,這樣海水就蒸發掉了,真的超蝦的!
當遊戲接近尾聲時,有個少數民族發動戰爭,結果死了8000人 ,還有一堆建設,而這不就是我們目前的世界嗎?政府高官只要看別的國家不爽,就發動戰爭,這種心態實在相當的惡劣,而這個遊戲也跟真實世界一樣,只要有人對我不利,就發動戰爭,為什麼大家都不懂退一步路海闊天空這一個道理呢?真是令人感到奇妙。

最後,我們雖然解決了10個危機,不過我們國家的資產好像沒有全部都上升,所以算任務失敗了,真的很可惜。

2016年11月25日 星期五

2016/11/25研究日誌(21) 人工智慧

這個禮拜我發現了一個新名詞,也就是在暑假跟潘老討論出來的A I Car(Artificial Intelligence Car),也就是中文的人工智慧車。
首先,其實我會發現A I是人工智慧的縮寫,是因為有一次在上學的時候,在車上聽廣播時,偶然聽到的,當時的內容好像在說醫療機器人,而在進廣告前主持人說了:「接下來等廣告結束,就在繼續介紹我們的A I,也就是人工智慧。」,當時我聽到時我馬上就聯想到潘老所說的A I Car,所以我就回家查了一下,發現人工智慧在現在的科技中,是非常重要的東西,也是一種相當大的突破。目前人工智慧用在計算機等領域內,得到了愈加廣泛的發揮,並在機器人、經濟政治決策、控制系統、仿真系統中得到應用。不過我不知道我的智慧車我算不算是算是人工智慧,因為這輛車沒有具備讓電腦有記憶人類的知識與行為功能,而且也沒有學習、之事儲存記憶、瞭解人類所說的語言等能力,不過我的智慧車卻有推理與判斷,並解決問題的能力,所以讓我不太清楚這算不算人工智慧,如果知道者,歡迎到下方留言。
智慧車總算又開始有新的進度了!真是一個可喜可賀的消息,不過我覺得我還要再進行多一點的資料蒐集,這樣才可以有更詳細且正確的資料。
參考網站:智能(維基百科)                       
                    慧(維基百科)
                   駕駛輛(維基百科)
            IBM 人工智慧當車長,電動自駕巴士 Olli 上路!

2016年11月19日 星期六

2016/11/19研究日誌(20) 我的天啊~

這個禮拜因為BG32的團測,所以我就只有上道禮拜一和禮拜三的課。
首先是禮拜一的社團討論課,我們所購買的新桌遊,終於來了四套,分別是;作弊飛蛾、好鼻師、荒野大彈客和黑幫老大(THE BOSS),而我們四位幹部每人都一組回去研究。我帶的是荒野大彈客,我會選這組桌遊的原因,是因為其他兩組看起來比較簡單,且比較小的被另外兩個組員選走,所以經過我的二選一的評估,就只好選這一組了。。我負責的荒野大彈客,裡面有分為兩派角色,分別為匪徒和員警,這款桌遊其實就是一個用手指彈射標記物,來做移動或攻擊的桌遊,然後原先的設定是有十個劇情(當然也可以自己創造劇情),只要完成劇情的任務的那一方,就贏了!這聽起來很簡單,不過過程其實很繁忙,因為需要一直不斷地換場景,光是要排好就要花好一番功夫,再說,這個遊戲需要很大的空間,真的超麻煩的,經過我的研究,我覺得在一節課中,不可能玩完全部十個劇情,因為一個劇情都要玩個15分鐘,所以我們可以只要完其中幾個劇情就好。
接著禮拜三的獨立研究課,我被鄭老叫去,要去分配工作,分配的內容,就是要我們目前去過的景點資料和照片,並準備要製作網頁,這也總算到了我們的重頭戲,真是一大進步,目前我們正在進行檔案分類,這樣以後才能有效的製作,我們大概會在1月的時候製作網頁,因為老師有另外請了一個高手來,而我們奧在那之前把所有的東西弄好,這樣才能提高製作的效率。

我的智慧車這個禮拜都沒什麼進度,但是我先前找到一篇文章,是介紹智慧車要配上一條智慧的道路,這看起來相當的有難度,但是我也可以設計一條馬路,跟我的智慧車互相配合的馬路,讓智慧車在上面可以好好行走。

2016年11月13日 星期日

2016/11/13研究日誌(19) 持續的向前

這個禮拜我們持續的向前,我們目前總算開始進行製作網頁的一小部分,所以我們要開始趕進度了。
首先,我們這一節課我們先進行了一些微微的修改,例如:我們目前所做的計劃總覽、計畫要素和貢獻度說明,其中我們目前的計畫總覽中,我們已經做完了我們的網際網路環境和我們所遭遇和克服的難題,還有計劃要素中的:這個主題是怎樣結合九年一貫和使用了哪些資訊科技,至於貢獻度說明,我們目前已經大部分都完成了!所以我們目前正準備要做網頁內的內容,目前已經分配了,像是康恩瑋是分配到目前我們所踏查過的地方的資料蒐集,江則是要把計畫要素中的大使完成,並進行網頁圖案的製作,而我則是負責交通資訊,預計禮拜五(11/18)要看到上面所分配的東西。
我們還有在星期三潘老的獨立研究課中,提到了1+1大於2的道理,潘老說,目前他還沒看過1+1大於2的組別,頂多只有1+1等於2,這是因為我們每個人負責的是我們已經分割好了的,也就是我們三個人一個人負責三分之一的部分,這樣子是最常見的工作分配方法,不過我們應該是要每個人都鄒過一次,最後再統整起來,這樣才比較好!也才能做到1+1大於2的效果,也才會有更好的報告。

最後,我們這個禮拜雖然也一樣很忙,不過這是我們的的考驗,也是我們難得的體驗,所以我們一定要堅持到底,不要灰心!
這是我們目前的分工方式
我們以後要更好,所以會改成這樣

2016年11月9日 星期三

2016/11/9研究日誌(18) 智慧車大突破!

今天我稍微的弄了一些左邊功能中我沒弄過的東西,結果做著做著,我竟然發現了一個我之前相當困擾的一件事,也讓我的智慧車有非常大的突破!
我之前做的時候,我想要做一些多功能的車輛,不過我發現牠會出現「找到多個loop迴圈」(1),所以一次不能有太多功能,不過後來我在左邊的工作列(2)發現可以有一個多個迴圈的方塊(3),所以真的是幫了我很大的忙!

今天我除了有做了多迴圈的探索,還有想辦法做出藍芽的裝置,不過不知道為什麼總是出現錯誤,所以我必須要再繼續進行製作,或是去理解書上的程式碼,不然我做不出來啊!!!
還有我有看到一個網路上的文章,這是跟智慧車有關的,標題是智慧車上智慧路,如果需下載請按這!!!
圖1
圖2
圖3(就是這個!YA!!!!!!!!!!!!)


2016年11月6日 星期日

2016/11/6研究日誌(17) 期中考結束了!!!


期中考終於結束了!我們的獨立研究也要回到之前所預定的進度,真的是馬不停蹄的在做事啊!
首先我們在考完試後的隔天(11/4),我們到資優班時,我們先做了我們接下來工作的分配,並我們目前是要完成計畫總覽,其中包含:我們的參賽類別、我們的地方社區、專題研究計畫概要、我們的網路環境、我們所遭遇和克服的難題:時間、人力、專業,以及我們的計畫要素,其中我負責的是克服的難題:時間、人力、專業,我覺得計劃要素超難的,而且江江除了負責計畫要素外,還要做計畫總覽中的兩個問題,所以我覺得他會太累,但我又只有做一個問題,所以我要先把自己的做完,再去幫助江江,不然我們做出來的品質可能會有些不好。
再來也還是我的智慧車,雖然在獨研審查會中,沒有要展現小成果,不過我目前已經把潘老暑假交代的電影夢想啟動 Spare Parts看完了,而我之前去圖書館時有看到這部電影所出的書,所以我又花了兩天的時間把書給看完了!我覺得書介紹的比較詳細,而且在前面有為我們介紹製作機器人的那幾個人以及老師的身世,讓我知道這些人是非法入境的人,且家境沒有很好,不過電影卻是後面才有稍微進行說明,還有,這本書有幫我們介紹了那個機器人社團所參加過的比賽等,介紹的較詳細。以下是我我對書和電影所做的比較:
電影:有聲光效果,比較有真實感,劇情也較好理解,不過內容也相對地沒有介紹的這麼詳細。。
書:可以照著自己的速度閱讀,且介紹的比較詳細,不過第一次看的話可能會比較不好理解。
我看這書差不多花了2個小時多,而電影就只有演差不多一個小時半,所以看書所得到的資料較為詳細。在書本封面的照片,有放他們所製作的機器人臭小子號,擋下我真的覺得超簡陋的!跟其他我看過的海底機器人比起來,根本是小巫見大巫,不過他們最後他們還是在有限的金錢、環境和資源中贏了麻省理工學院(MIT),真是厲害!
最後,我這一週資優班的課都幾乎在考試,所以我要繼續加油,不要漏氣了!



網界博覽會2017年網址:http://cyberfair.taiwanschoolnet.org/
上一屆(BG27)做的(請按字):737    夜弄土地公


夢想啟動Spare Parts預告片

拼湊夢想Spare Parts的書




這是封面

這是背面







書的內頁

這是他們的合照

臭小子號的圖片
這也是臭小子號

 



2016年10月30日 星期日

2016/10/30研究日誌(16)第二次獨立研究審查會

第二次的獨立研究審查會在不知不覺中就到了!我們也要準備開始來對抗它了!
我覺得這次的審查會很好,因為有了第二次的審查。讓沒過的人可以再審查一次,進行修正,並讓過的可以對自己目前做的東西進行檢討。這次我發現大部分的人都有做了很多改進,所以大家也幾乎都過,我們碧山組也是,我們首先先向之前老師對我們所問的問題進行了反省並改進,接著我們把我們目前所參考的資料重新統整,並且把架構圖大修,不過我們在問卷那裏有點不太好,因為我們應該要轉個彎,不要問一些在網路上就可以查到的參考資料,這樣對受訪著很沒禮貌,也很不尊重,所以這點我們要多加注意。我們這次雖然過了!不過我們還是在台上被電了15分鐘,還是一樣慘!
這次大家都有做了很多的改變,例如碧湖山組,這組原本在第一次審查會時全叉,不過後來經過了修改,在第二次審查會時竟然全圈,且他們的架構改得相當的晚整,這真是太厲害了!這次的審查會,來的評審又多了很多,像是來自西湖國小的老師,還有一些主任,不過幸好他們都很溫柔,沒有把我們電得很慘(至少和龍老比起來),也都給了我們一些比較鼓勵的話,才讓我們沒有感到太慘啊!

原本預計禮拜四時已經過的人也要上台發表目前的進度,不過後來因為時間的因素,所以沒有上台,而目前我正在一個一個程式製作並研究,並把這些的東西拍成影片,以下就是我目前做的影片。
這是我目前先製作的影片,以後還會再修,且這裡就只有基本的製作而已,以後還會共多的程式(例如:藍芽、循跡、紅外線、觸鬚等)。

2016年10月25日 星期二

2016/10/25研究日誌(15)夢想啟動 Spare Parts

在禮拜六時,我看了夢想啟動Spare Parts這部影片,這部影片是在說有4個高中生組了一個機器人俱樂部,並參加了一個水下機器人的比賽,運用他們僅有的800元現金,做出了一台水下機器人,對抗上屆冠軍得主-麻省理工學院。這部片是真人真事改編,在最後他們贏得了勝利,完成了一件不可能的任務。
我覺得這部片給我的心得是,程式是一種需要高耐力(就跟他們一樣)、且我還發現有很多設備並不一定要花很多錢買,像是他們測量距離的,直接用捲尺量就好了,這真是聰明,因為我根本不會想到啊!

2016年10月23日 星期日

2016/10/23研究日誌(14)獨立研究審查會2的最後衝刺


下個禮拜四(10/27)時,我們進行獨立研究審查2!這次的審查會,會是決定我們接下來一年的命運的時刻。
首先我們禮拜一進行了桌遊社的經費討論,後來我們決定要先每人帶一款桌遊回家玩,再進行討論。接著禮拜六(10/22)時,我們約在星巴克進行桌遊的試玩,不過我們發現有些桌遊有些怪怪的地方,像是地主,雖然這個桌遊跟大老二很像,不過要贏的標準是要得到1000分,這實在太難了!因為我們玩了很久,我們這一隊還負300!而別隊也只有35分,真的是誇張了!還有魔城馬車,有幾張技能牌太厲害了!只要有那幾張牌,那個人幾乎是贏定了!所以我們要更加的了解這些桌遊,這樣才能帶領學弟妹玩啊!
再來是我們的碧山組,我們這組越來越回到正軌了!不過我們有一個組員突然要離開了,而且還在獨研審查2前,這讓我們有點措手不及!雖然我們只剩下三人,可是我們還是要穩住了我們的腳步,繼續進行了關於我們碧山的製作!現在只要資料收集完夫妻樹和同心池,並畫好網頁的架構圖並把ppt整理一下,大致上就完工了。至於問卷和訪談的部分,我們目前有在構思題目,以後還會陸陸續續的增加。過上次慘痛的經驗,我們大致上準備好可以上台報告了!也已經有排練過幾次,有了萬全的準備!所以我相信我們這次一定可以過!
最後是我的機器車,我目前發現我的程式有很的bug,所以必須要繼續進行修改,在獨立研究審查2時才可以拿出來。目前我要做的是如下:
1.        進行程式bug的修改:這個項目其實就是在把程式從馬達轉動到一些裝置的超控等程式再重新寫一遍。
2.        進行程式的理解:程式上速度的數字是指什麼?時速?分數?秒數?這是我要知道的。

3.        拍攝影片:把製作程式的過程用螢幕錄影的方式記錄下來,並把實際狀況錄起來,製作成影片。
4.特點:也就是生活上的應用,像是暗的時候自動開燈等。
5.未來:未來車體的形狀等,如過這項做不到的話,就要把未來去除掉。

2016年10月16日 星期日

2016/10/16研究日誌(13) 社團課﹠碧山踏查

這個禮拜四我們第一次上社團課!我們在這之前,經過了非常非常多的努力,今天終於要展示出來了!不過好像跟我們原先想的得不太一樣!
首先一開始我們先點名,我就已經喊到快要抓狂了!接下來介紹用ppt介紹我們及更新的課程介紹的時候,他們已經屬於無老師狀況,在下面亂吵!當下我真的崩潰了!連我們的風紀股長也管不動,所以我們就快快的報告完,請他們自我介紹,沒想到,每個人都台下一條龍,台上一條蟲,每個人都以簡短的報告完,還要我幫忙「擴音」,真讓人感到不太高興!
我們在禮拜六(10/15)時上碧山,我們三點的時候在校門口集合,接著正老舊帶我和康康上山,結果鄭老不會走,還要問我們路,才上的了,後來我們停好車後,就先到碧山巖,總共爬了138階的階梯才到(雖然書上是寫142階,不過我們數是138階),然後我們進去後先到看台,看到了彩虹,也拍了很多張照片,不過後來因為風大雨大,所以我們又回到廟內,在廟內,我們看了一些東西後,我們統整出以下的訪談內容:
問題一:開漳聖王是誰?
問題二:我們以前去的時候有一個禮斗法會,請問這是什麼?
問題三:清問這邊除了供奉開漳聖王,還有供奉其他的神明嗎?
問題四:開漳聖王的由來?
問題五:碧山巖的由來?
問題六:請問在寺廟外的雕刻,是有什麼意思?
問題七:寺廟上面的剪黏有何意義在?
問題八:樓上的那一尊神明是誰?
以上就是我們目前想到的問題,碧山巖看完後,我們去看白石湖吊橋,白石湖吊橋在很多的網站上都寫著他是大跨距的吊橋,但是我查過資料後,發現沒有大跨距吊橋的標準,所以我要再更進一步的查詢。

最後我又過了一週,雖然有點混混的,不過我的智慧車目前有開始開始在理解一些事了!大家也要加油啊!

畢旅的想法:我們之前在原班的畢旅就已經去過西部了,所以這次可以去南部或東部,至於幾天的話,我希望不要太多,也不要太少,所以希望可以去54夜,因為這樣不多也不少。至於形成我希望能去一些有教育意義的地方,這樣才比較好。
有彩虹!!!
同心池

白石湖的介紹

這是我們去時的天氣資訊

還有一個介紹的!


從山上看下來很漂亮!

往地下室的階梯

金爐

香爐


販賣部

這是一張地圖,看起來有點舊,我們可以幫忙重畫一張

碧山巖的入口

2016年10月9日 星期日

2016/10/9研究日誌(12)獨立研究檢討(2)

這週過得真的很開心,因為我們原班去畢業旅行,不過回來後又是馬不停蹄的趕工。
我們在禮拜五(10/7)回來時,原本預計隔天(10/8)要去上碧山踏查,不過後來因為天氣因素所以取消了!不過雖然我們沒上山,但是我們還是可以拿之前有上山拍的照片,進行ppt製作,我覺得我拍得還不錯,也都有拍到重點,包括一些立牌、簡介和一些廟內的東西及周遭風景,我都有拍到,所已可以先用這些東西先做ppt,再把不足的地方做標示,在下次上山時多注意。
雖然我們目前無法上山,不過我們依然有很多事可以做,像是我們的ppt在第一次審查會有很多有做的東西要加上去,例如問卷和甘梯圖,以及重要的是我們想做的決心,這樣我們就有很大的機會可以在第二次審查會過關。我們這次獨立研究審查會,其中下面是我歸納出幾項我們會沒過的問題:
1.   我們的決心:這超重要,因為我們是要參加網界博覽會的人,是代表學校出去參加的,所以我們必須要好好的檢討一下,像是我們完全沒有再注意網界博覽會的重點、評分標準等,所以我們必須要多注意。
2.   我們的甘梯圖:甘梯圖沒有放出來,這絕對是我們一大的敗筆,因為甘梯圖就包含了我們的時間分配,沒放真是太可惜了!虧我們還做了。
3.   我們的問卷:在問卷那個部分,我們被電的還滿慘的,因為我們要問的是當地的歷史或傳說,所以應該不會是在路上發!應該是要問住在這很久或一些店家,這樣才有用。
4.   我們的目標:這件事我我目前還搞不太清楚,因為我們做這個研究得意義到底是甚麼?我們做這個事為推動碧山的觀光?那我們這樣根本沒什麼用,因為別人只要空拍機升上去,拍一拍,這樣就會比我們現在這樣還更好了!
以上就是我發現的幾個大問題,其中也還有一些其他的小問題。我們這組還要統整一下才行。
最近我的智慧車似乎好像沒有任何進度!這是因為我目前光是社團的東西及碧山組,就已經忙到暈頭轉向了!所以我幾乎都沒動。不過我目前可是有想到一些的東西,經過了審查會,時間一直是我的問題,我決定要繼續做下去,並仔細的思考獨研審查會時老師所問的問題並改進。

我現在就先這樣,而我的東西又比以前更加的落後,不過我畢業旅行回來後,有在趕進度,所以我要持續加油,不能落後。
網界博覽會網站:http://cyberfair.taiwanschoolnet.org/



這是從上面所看下來的風景。


這是碧山巖的屋頂,有些裝飾。





爬完上碧山巖的階梯後向左看會看到的雕像


在廟的牆壁上,有一些雕刻

2016年10月2日 星期日

2016/10/2研究日誌(11) 獨研審查檢討(1)

這個禮拜我已經精疲力盡了!因為要進行獨立研究的審查會,這讓我非常忐忑不安,我一直在擔心是否能把自己的想法表達出來,通過審查會這件事。
禮拜四早自習,我們原班去比樂樂棒,比賽完後,我馬上衝去BG教室,幸好我們來時,第一個人才剛開始要報告而已,所以我們還有些許的時間準備,我們還稍微改一下碧山組的ppt,並且修正了一些關鍵性的錯誤。當第一個人報告完畢,天啊!他竟然只得到一個勾,當下我們真的覺得我們完蛋了!再看了幾組,我們越來越覺得這個任務真是困難!沒想到竟然還有人得到所有老師的叉,一個溝都沒有,真是讓人越看越緊張,直到到了我,我抱著沉重的心情,緩緩地走上台,當看到了評審的眼神時,我覺得這真的非常的有可能會被刷下來,不過事到如今,就只能上了,當我在講時,老師不斷的做筆記,讓我有點分心,講完後,我聽著老師的問題,其中是以下幾點:
1.   智慧車不過只是一個套裝的東西,那幹嘛還要做?
2.   學程式碼是一個基本必備的東西嗎?
3.   這個研究到後來就有可能會變得沒意思?陷入窘境?
4.   這個主題是智慧車,不過為什麼沒看到智慧車的簡介?既然是未來科技,那不就要一些未來的想法?
5.   為什麼要用部落格?不能用其他的方式嗎?
聽完後,我覺得我真的非常需要改進,以下就是針對上面問題我的初步想法:
問題1,我覺得這不是一個套裝好的東西,因為這種程式不會有人會放在網路上讓大家使用,所以要自己用。
問題2則是我目前是用圖形化的程式語言,所以我才要學習程式碼,這樣才有意義。
問題3是我目前最不用擔心的,因為我還會怕我做不做的完呢!
問題4是因為我目前沒有查到什麼資料,所以沒辦法放完整的,不過我有大致上的。
問題5我還正在想,要如何用其他的方式可以。
接著到了最後,換到了我們碧山組,我們碧山組是以三叉兩圈沒通過,我覺得我們沒過的原因是我們所花費了時間和精力,其實並不太夠,還有我們統整能力太差,應該要一起統整,這樣才不會唸起來怪怪的,就像我們碧山巖和白石湖的介紹,那邊就東補一個,西補一個,所以這非常的像複製貼上(但確實也是),還有,我們太依賴部落格了!每件事都叫別人用部落格去看,得狗血淋頭,不過我覺得我們的目標很明確,不過在做ppt的時候我們少放了很多東西,例如:問卷調查的部分、甘特圖、碧山巖上山真的很被動。雖然被罵的照片及心得,最重要的是我們沒有拿出我們真的想要做的精神。所以我們在隔天(9/30禮拜五)時,被老砲轟了一節課,就是我們剛剛上面所說的內容,所以,我們決定在獨研審查會()前,先上山一趟(10/8),這次我們去,真的是要繃緊神經,抱著認真且謹慎的態度上山,因為我們的時間真的不夠!這次上山,我們要在下午三點在碧湖國小集合,接著上碧山,這次我們住要事先拍照放在ppt,還有要了解那邊的歷史簡介(看那邊的看板介紹),再用自己的話來說明。

最後,我還是期許我們的碧山組能夠安全的度過獨研審查(),至於我的智慧車,則要繼續保持。

2016年9月28日 星期三

2016/9/28研究日誌(10) 審查會前夕

        我的研究日誌終於到了第十篇了!真的好有成就感!
        我原本很擔心獨立研究審查準備時間不夠,多虧梅姬颱風假,讓我有充分的時間做我的獨立研究,不然進度真的非常落後啊!但連放兩天也太誇張了!因為這樣讓我無法跟老師進行討論!我的智慧車目前大致上都已經準備好了,現在只要自己多做排練熟練就好了!雖然我還是沒有把握可以通過獨立研究的審查會,因為我覺得我創作部分不太足夠,缺乏自己的想法,但事到如今,也只能相信自己,向前衝了!
        另外還有一件令我比較擔憂的事,就是我們的碧山組,我們整組尚未一起排練過,看來我們要上台隨機應變了!我們連繫管道真的需要加強。

2017/07/30 研究日誌(61) 慘痛的經驗

上完我上次說過的那堂課很久後,我終於要把我那一台機器車給裝在原本的板子了 !!! 再組裝時,因為我一開始的那個車體有很多零件是用熱熔膠黏的,所以在清膠時花了我不少的時間,清完後,我打算要從輪胎開始裝起,不過,這時候我要拆我的萬象輪 ( 就是一個大鋼球,旁邊會有小鋼球的那種 ...